双方每人共五张起始手牌,每一回合打出一张牌,然后比较场上双方卡牌的攻击力总和,更多者获得一点积分,更少者摸一张牌
率先积攒到5点积分者获胜,或是有一方手牌用尽,则双方比较当前积分,积分更高者获胜,若积分相同,则仍有手牌的一方获胜
“每一回合比对的是双方场上的总战斗力,也就是说战斗力越高的卡牌,越早放入场中,收益越高喽......”
刘成在心里再次默念了一遍规则,然后翻开自己的五张手牌。
食尸鬼/阵营:鬼/攻击力:2
*当有卡牌被移出场上时,你场上的食尸鬼增加一点攻击力
吊死鬼/阵营:鬼/攻击力:4
*无特殊效果
饿死鬼/阵营:鬼/攻击力:5
*饿死鬼无法因任何原因增加战斗力
符箓师/阵营:人/攻击力:3
*当此牌置入场上时,攻击力更高的一方失去一点能量
捉鬼师/阵营:人/攻击力:2
*当此牌置入场上时,场上所有鬼势力卡牌失去一点攻击力
“这鬼牌有点意思啊......”
刘成略微有些小惊讶,本以为只是单纯比点数的游戏,没想到每一张不同的卡牌除了攻击力不同之外,竟然还有阵营的划分和独立的特殊技能!
目前他手牌中攻击力最高的牌是饿死鬼,而特殊效果却是无法以任何方式再额外增加攻击力。
这就意味着后续可能有卡牌的效果是增加其他卡牌的攻击力!
同样也意味着......那些攻击力较高的卡牌有可能带有一些负面作用,需要视情况而打出,如果无脑抛出攻击力较高的卡牌,很有可能会适得其反!
而攻击力最少的卡牌食尸鬼却带有成长属性,只要有其他牌被移出场上,就能够无限进行成长!
这同样也代表着——可能有其他卡牌的技能是将对方的一张牌直接移出场上!
如果过早放出高攻击力的卡牌,可能会被对方用这样的技能直接换掉,得不偿失!
“不错,这游戏稍微有点味道了!至少不是纯粹的拼运气游戏,值得我认真玩上一把!”
刘成手中的五张牌当做扇子扇了扇风,看了看对面露着微微阴森笑容的小男孩,抽了一张牌扣置打了出去。
他不可能先一步亮出自己打的牌,不然只是送情报给对方,同一个回合双方必须一起开牌,这样才是公平的规则!
小男孩同样没有过多犹豫,将一张牌推了出来,双方同时开牌,刘成打出的牌正是没有任何特殊效果,攻击力为四的吊死鬼!
根据他手中的五张卡牌猜测,四点攻击力可能是一个平衡线,高于4点的攻击力就极有可能带有负面效果,反之则会带有正面效果!
小男孩同样翻开了他的牌,众人目光齐齐看去,只见那张牌的效果是——
祷告师/阵营:人/攻击力:0
*每回合结束时,为场上的一张人阵营卡牌增加一点攻击力,令场上的一张鬼阵营卡牌失去一点攻击力
第一回合进行比对,刘成那边的攻击力是四,而小男孩那边的攻击力是零,刘成毫无疑问的获得了第一个能量,而小男孩则摸了一张牌。
虽然第一回合是赢了,但是刘成却皱起了眉头,如今第一回合结束,他的吊死鬼攻击力已经由4降成了3,对方的祷告师攻击力却已经由0上升为了1!
如果再这么下去,对方就能凭借着这一张祷告师每回合拉出至少两点攻击力的差距。
而且因为前期的失败,可以让小男孩获得更多的手牌,更灵活的安排后续战术!
第一个回合虽然是赢了,但是从整体大局上来看,刘成却已经落了下风!
他因为获胜,所以没有获得新的手牌,第二回合所打出的牌,也自然只能从手上的四张选取!
符箓师和捉鬼师直接被排除,因为这两张牌的特殊能力,对于刘成现在而言都是负面效果!
食尸鬼虽然有可以无限成长的特殊能力,可是触发条件却极为苛刻,必须要有牌被移出场上才行!
饿死鬼虽然带有一个无法增加攻击力的负面效果,可本身的攻击力足够高,食尸鬼可能发育好几个回合都还比不上一张饿死鬼!
“如果你想通过养成来消耗我的战斗力,那我就用绝对的数值来碾压你!”
因为手中可选择的牌实在是太少了,刘成只能咬咬牙,将饿死鬼给拍了出去!
这一回合他的总战斗力就直接来到了8点!可以说是以强势碾压的姿态获得胜利!
小男孩第二回合只打出了一张普普通通的盗鬼,属于鬼阵营,攻击力只有2点,特殊能力是置入场上之后,可以令小男孩再摸一张牌。
盗鬼的能力加上失败之后所摸的牌,小男孩在这一回合内就直接摸了两张牌,手牌不减反增!
祷告师的能力再次发动,饿死鬼攻击力降低了一点,变成4,而祷告师女生经过两回合的发育,攻击力已经达到了2点!
表面上看去,刘成已经获得了两点能量,距离成功已经走出了一小半的距离,可是手中却只剩下三张牌,下一轮几乎没有选择。
“呼,不要紧,我现在场上的攻击力几乎是全面碾压他,哪怕没有新的手牌加入,再撑三个回合也能赢!”
第三个回合,刘成只能将手中的食尸鬼放了上去,如此一来他的攻击力就是3+4+2,足足9点!
小男孩当前场上的攻击力只有可怜的4点,除非他立马掏出一张单卡攻击力至少为5点的卡牌,否则这一回合依旧是输定了!
“大哥哥,你千万不要生气哦。”
小男孩微微一笑,将手中的牌打了出来。
灰烬师/阵营:人/攻击力:2
将我方场上攻击力最高的一张卡牌移出场上,然后将对方场上两张攻击力最低的卡牌移出场上