旧版笔趣阁 > 都市小说 > 无限返利:我靠老爸花钱成首富 > 第38章  全方位无死角的劝退
    随着这个老人站出来,还有很多工人站了出来,有年轻人,也有工厂的老人。

    “对!我不要那么多钱!”

    “这也不是老板的错,我怎么能要老板的补偿?”

    “对,如果这是老板的钱,我不要!”

    “我只拿自己挣得那一部分就行,不用老孙你补偿我。”

    “我知道孙厂长你是个好人,但是这钱我拿的烫手。”

    孙良眼睛有点发红,没想到有那么多人,竟然因为自己,选择不要钱!

    孙良这一刻有点呆了,觉得自己这十几年的努力都是值得的。

    随后笑了笑,“大家伙们,这是人家老板多给的,因为拖欠尾款,给的补偿。”

    “我不信!怎么可能!甲方怎么可能多给钱!”

    “就是,老孙,你连我们都骗啊!”

    “为了让我们拿这个钱,至于说瞎话吗?”

    大家都不信苏宇多给了钱。

    孙良也是无奈,只能再次解释道:

    “真是甲方多给的啊!我也有多挣钱啊!大家正常拿着就好啊!”

    但是下面的一群工人还是不相信。

    “行了,老孙,我们拿我们应该拿的就行,不要这么多奖金。”

    “就是,老孙,还指望在你厂子里挣钱呢,你不赚钱怎么能行?”

    “厂长,我们怎么能拿这个钱呢?”

    人就是一个很奇怪的动物,在发不下钱来的时候,大家都很想要钱。

    但是要发钱了,大家又不要钱了。

    不,一点都不奇怪。

    因为在工厂破落以后,留在工厂里的都是心思简单而真挚的人。

    他们靠双手创造财富,只拿自己该拿的,只挣自己双手创造的。

    这让孙良哭笑不得,不知道怎么办才好。

    只好另找人拿出转账记录,才证明了自己。

    “不是吧?甲方竟然真愿意多给钱?”

    “打了半辈子工了,还没见过那么好的甲方。”

    “这是真的吗?不仅真的一个月后把尾款打过来了,而且还多给那么多!”

    “这......老孙,要不是你拿出转账记录来,这真没办法相信!”

    “我去,什么神仙甲方啊!”

    “不是,真有这样的人吗?”

    “对方图什么呢?给我们送钱?”

    还真是说对了,苏宇就想送钱,要不是系统不让,苏宇还得送更多。

    “都是我们,是我们错怪人家甲方了,还误会孙厂长了。”

    “这么良心的甲方从哪里找啊?我前几天还骂人家,我真不是人啊。”

    “好了,兄弟,没必要骂自己啊。”

    “有一说一,原来甲方里也有好人啊!”

    “给别人干活是工作,给这样的人造车子我心甘情愿。”

    “接下来的工作我一定更加严谨,确保自行车质量。”

    就这样,这些淳朴的工人怀着感恩的心,将苏宇要的共享单车做得又快又好。

    这也是为什么星宇共享单车那么好用的原因。

    就是可惜,被蒙在鼓里的苏宇,天天祈祷着能多报废几辆自行车。

    结果到最后,星宇共享单车出问题的几乎没有。

    这可给苏宇愁坏了,你们不是小厂吗?怎么造的东西那么耐用?

    你这样一直不坏的话,一直算作我的固定资产啊!

    当然,这些都是后话了,现在的苏宇,还在闷头学习怎么制作游戏。

    这个游戏,首先要不好玩!

    这是必须的,因为系统不允许砍掉付费点。

    也就是说,一款游戏,必须要有能付费的地方,而且还不能定太低,必须得能赚钱才行。

    游戏要太好玩的话,玩家纷纷消费,我还怎么亏钱?

    其次,这还不能是个小制作。

    现在的独立制作人,几十万就能做出一个单机游戏。

    这对于苏宇来说,当然是不可以接受的。

    辛辛苦苦做游戏,你就给我亏几十万,返利完也就几百万。

    一个月赚几百万,这要是让其他拥有系统的人知道,估计得被笑死。

    这个游戏最好是能把六百万全都花掉。

    这笔钱,苏宇准备放在美术上。

    至于程序的编写,就交给公司那群人。

    没错,让之前写软件的人去写游戏。

    最好是出一堆错,甚至让游戏直接崩溃。

    在苏宇看来,一个游戏,美术再漂亮,玩法如果很屎的话,是没人会去玩的。

    当然,要除去一些以俊男靓女为幌子的游戏。

    苏宇要做,肯定不能做那种有很多俊男靓女的游戏,万一哪个人物做得太好,不就崩了吗?

    这样看的话,核心玩法,就弄成格斗闯关类单机。

    这样的话,方便往里面塞钱,还可以减少付费点。

    要是做成网游,说不定真有人攀比充值。

    而且苏宇觉得,就自己招的那群半吊子程序员,写的程序肯定一堆错误。

    而格斗类闯关游戏如果出bug的话,肯定是最影响游戏体验的。

    像冒险岛,拳皇那样的游戏,如果打着打着突然卡你一下,或者角色直接穿模,你心态不就崩了吗?

    不能设计成玩家对战,玩家对战会激起人的胜负欲,这很危险。

    收费标准的话,直接设计成买断,避免多次消费,而且七天内随时可以退款。

    要不是平台最多就只能设置七天内能退款,苏宇肯定想弄成随时可以退款。

    这个游戏的游戏时长,苏宇准备弄十几个小时就行了。

    时长太短,苏宇不好往里面花钱,时长太长,我的消费者们怎么在七天内玩完并选择退款呢?

    游戏内容这方面,找人设计就行,不过自己要把握最主要的走向:那就是怎么恶心玩家。

    首先,先放一个超级无敌难打的怪,难度爆表的那种,让人上来就疯狂死,过不了,直接劝退手残党。

    等这个怪过去以后,再放一堆特别简单的小怪,让人如砍瓜切菜一样,很简单就过去了。

    这时候再劝退那些硬核的人,你不是喜欢挑战吗?我偏不让你挑战,我在后面放垃圾小怪,就是搞你心态!

    再往后,再放一个超级难打的BOSS!

    你不是喜欢无双割草吗?你不是喜欢虐菜吗?你不是喜欢横扫吗?

    你还想爽?想挺美啊!必须恶心你。

    我苏宇直接全方位无死角的劝退所有玩家。

    我直接垃圾怪和超级难打的怪交替出现,就是不放中等难度的怪。

    你们硬核党,割草玩家,正经玩家,一个都不许爽!全都给我退款!